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Posted by : Unknown
martes, 10 de junio de 2014
¿Qué es Programación?
La programación informática, a menudo acortada como
programación, es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código
fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje
de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban
un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere
frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del
lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no
involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y diseño de la
aplicación (pero sí el diseño del código), aunque sí suelen estar fusionadas en
el desarrollo de pequeñas aplicaciones.
Objetivos de la
programación
La programación debe perseguir la obtención de programas de
calidad. Para ello se establece una serie de factores que determinan la calidad
de un programa. Algunos de los factores de calidad más importantes son los
siguientes:
Corrección. Un
programa es correcto si hace lo que debe hacer tal y como se estableció en las
fases previas a su desarrollo. Para determinar si un programa hace lo que debe,
es muy importante especificar claramente qué debe hacer el programa antes de
desarrollarlo y, una vez acabado, compararlo con lo que realmente hace.
Claridad. Es muy
importante que el programa sea lo más claro y legible posible, para facilitar
así su desarrollo y posterior mantenimiento. Al elaborar un programa se debe
intentar que su estructura sea sencilla y coherente, así como cuidar el estilo
en la edición; de esta forma se ve facilitado el trabajo del programador, tanto
en la fase de creación como en las fases posteriores de corrección de errores,
ampliaciones, modificaciones, etc. Fases que pueden ser realizadas incluso por
otro programador, con lo cual la claridad es aún más necesaria para que otros
programadores puedan continuar el trabajo fácilmente. Algunos programadores
llegan incluso a utilizar Arte ASCII para delimitar secciones de código. Otros,
por diversión o para impedir un análisis cómodo a otros programadores, recurren
al uso de código ofuscado.
Eficiencia. Se
trata de que el programa, además de realizar aquello para lo que fue creado (es
decir, que sea correcto), lo haga gestionando de la mejor forma posible los
recursos que utiliza. Normalmente, al hablar de eficiencia de un programa, se
suele hacer referencia al tiempo que tarda en realizar la tarea para la que ha
sido creado y a la cantidad de memoria que necesita, pero hay otros recursos
que también pueden ser de consideración al obtener la eficiencia de un
programa, dependiendo de su naturaleza (espacio en disco que utiliza, tráfico
de red que genera, etc.).
Portabilidad. Un
programa es portable cuando tiene la capacidad de poder ejecutarse en una
plataforma, ya sea hardware o software, diferente a aquélla en la que se
elaboró. La portabilidad es una característica muy deseable para un programa,
ya que permite, por ejemplo, a un programa que se ha desarrollado para sistemas
GNU/Linux ejecutarse también en la familia de sistemas operativos Windows. Esto
permite que el programa pueda llegar a más usuarios más fácilmente.
